Закрыть ... [X]

11 советов по Adobe Muse Часть 2. Совет №9 - Не используйте картинки из поисковиков

Рекомендуем посмотреть ещё:




Совет 2: Как вставить картинку в html таблицу

Инструкция
Первоначально необходимо создать таблицу, если ее еще нет. Это действие совершается в атрибуте <body>. Для этого используются теги (закрывающий тег обязателен):
• <table> - таблица;
• <tr> - строка;
• <td> - колонка.
Основные дополнительные атрибуты:
• Граница - граница;
• Выровнять - выравнивание по горизонтали;
• Valign - выравнивание по вертикали;
• Bordercolor - цвет рамки;
• Ширина - ширина;
• Высота - высота.
Синтаксис таблицы 2X2 без рамки и левосторонним / правосторонним выравниванием содержимого:
<table border= "0">
<tr align="left">
   <td>Содержимое 1-й ячейки</td>
   <td> Содержимое 2-й ячейки </td> </tr>
<tr align="right">
   <td> Содержимое 3-й ячейки </td>
    <td> Содержимое 4-й ячейки </td> </tr>
</table>
Картинку нужно прописывать после тега <td>. Если вставить изображение в первую ячейку таблицы, представленной выше, то получится:
<table border= "0">
<tr align="left">
   <td><img src="адрес картинки в формате gif, png, jpeg"></td>
   <td> Содержимое 2-й ячейки </td> </tr>
<tr align="right">
   <td> Содержимое 3-й ячейки </td>
    <td> Содержимое 4-й ячейки </td> </tr>
</table>
Дополнительные атрибуты:
• Ширина - ширина;
• Высота - высота;
• Alt - альтернативный текст, который будет отображаться у пользователя, если у него отключена функция просмотра картинок;
• Выровнять - выравнивание по горизонтали;
• Valign - выравнивание по вертикали;
• Название - подпись к изображению.
Использовать изображение можно в качестве ссылок.Для этого он достаточно облачить в соответствующий тег: <a href="страница, на котором будет проходить переход"> <img src = "имя файла.png"> </a>
В контексте таблицы это будет выглядеть так:
<table border= "0">
<tr align="left">
   <td><a href="stranitsa.html"><img src="kartinka.png"></a></td>
   <td> Содержимое 2-й ячейки </td> </tr>
<tr align="right">
   <td> Содержимое 3-й ячейки </td>
   <td> Содержимое 4-й ячейки </td> </tr>
</table>
Дополнительные возможности изображений.
1. Смена изображений на цветном фоне:
onMouseOver = "this.style.background = '# номер цвета'" onMouseOut = "this.style.background = '# номер цвета"
2. Смена картинки на другое изображение при наведении мышью:
onmouseover = "this.src = 'images / 1.gif'" onmouseout = "this.src = 'images / 2.gif'"
3. Вставка вращающейся карусели из картинок в ячейку таблицы (значения можно менять):
<td align="left">
<BODY onload="Carousel()" background=>
<script type="text/javascript">
// 7 переменных для управления поведением
var Car_Image_Width = 100;
var Car_Image_Height = 100;
var Car_Border = true; // правда или ложь
var Car_Border_Color = "000000"; Border = "0"
var Car_Speed ​​= 5;
var Car_Direction = true; // правда или ложь
var Car_NoOfSides = 6; // должно быть 4, 6, 8 или 12
/ * для указания изображений и дополнительных ссылок.
Для четырехсторонней карусели укажите как минимум 2 изображения
Для 6-сторонней карусели укажите как минимум 3
Для 8-сторонней карусели укажите не менее 4
Для 12-сторонней карусели укажите не менее 6
Если ссылка не нужна, держите ее ""
*/
Car_Image_Sources = новый массив (
"Изображения / 1.gif", "",
"Изображения / 2.gif", "",
"Изображения / 3.gif", "",
"Изображения / 4.gif", "",
"Изображения / 5.gif", "",
"Изображения / 6.gif", ""
// ПРИМЕЧАНИЕ. Никакая запятая после последней строки
);
/ ***************** НЕ ИЗМЕНИТЕ НИЖЕ **************************** ****** /
CW_I = новый массив (Car_NoOfSides / 2 + 1); C_ClcW = новый массив (Car_NoOfSides / 2);
C_Coef = новый массив (
3 * Math.PI / 2,0,3 * Math.PI / 2,11 * Math.PI / 6, Math.PI / 6,3 * Math.PI / 2,7 * Math.PI / 4, 0,
Math.PI / 4,3 * Math.PI / 2,5 * Math.PI / 3,11 * Math.PI / 6,0, Math.PI / 6, Math.PI / 3);
var C_CoefOf = Car_NoOfSides == 4? 0: Car_NoOfSides == 6? 2: Car_NoOfSides == 8? 5: 9;
C_Pre_Img = новый массив (Car_Image_Sources.length);
var C_Angle = Car_Direction? Math.PI / (Car_NoOfSides / 2): 0, C_CrImg = Car_NoOfSides, C_MaxW, C_TotalW,
C_Stppd = ложь, я, C_LeftOffset, C_HalfNo = Car_NoOfSides / 2;
функция Карусель () {
если (document.getElementById) {
для (я = 0; г <Car_Image_Sources.length; I + = 2) {
C_Pre_Img [i] = new Image (); C_Pre_Img [i] .src = Car_Image_Sources [i]}
C_MaxW = Car_Image_Width / Math.sin (Math.PI / Car_NoOfSides) + C_HalfNo + 1;
Car_Div = document.getElementById ( "карусель");
для (я = 0; г <C_HalfNo; я ++) {
CW_I [I] = document.createElement ( "IMG"); Car_Div.appendChild (CW_I [I]);
CW_I [я] .style.position = "абсолютный";
CW_I [I] = 0 .style.top + "ПВ";
CW_I [I] .style.height = Car_Image_Height + "ПВ";
если (Car_Border) {
CW_I [я] .style.borderStyle = "твердый";
CW_I [I] .style.borderWidth = 1 + "точек";
CW_I [я] .style.borderColor = Car_Border_Color}
CW_I [я] .src = Car_Image_Sources [2 * I];
CW_I [я] .lnk = Car_Image_Sources [2 * + 1];
CW_I [I] .onclick = C_LdLnk;
CW_I [I] .onmouseover = C_Stp;
CW_I [я] .onmouseout = C_Rstrt}
CarImages ()}}
функция CarImages () {
если (! C_Stppd) {
C_TotalW = 0;
для (я = 0; г <C_HalfNo; я ++) {
C_ClcW [I] = Math.round (Math.cos (Math.abs (C_Coef [C_CoefOf + I] + C_Angle)) * Car_Image_Width);
C_TotalW + = C_ClcW [I]}
C_LeftOffset = (C_MaxW-C_TotalW) / 2;
для (я = 0; г <C_HalfNo; я ++) {
CW_I [I] .style.left = C_LeftOffset + "ПВ";
CW_I [я] .style.width = C_ClcW [I] + "ПВ";
C_LeftOffset + = C_ClcW [I]}
C_Angle + = Car_Speed ​​/ 720 * Math.PI * (Car_Direction -1: 1);
если ((Car_Direction && C_Angle <= 0) || (! Car_Direction && C_Angle> = Math.PI / C_HalfNo)) {
если (C_CrImg == Car_Image_Sources.length) C_CrImg = 0;
если (Car_Direction) {
CW_I [C_HalfNo] = CW_I [0];
для (я = 0; г <C_HalfNo; я ++) CW_I [I] = CW_I [+ 1];
CW_I [C_HalfNo-1] .src = Car_Image_Sources [C_CrImg];
CW_I [C_HalfNo-1] .lnk = Car_Image_Sources [C_CrImg + 1]}
else {для (i = C_HalfNo; i> 0; i -) CW_I [i] = CW_I [i-1];
CW_I [0] = CW_I [C_HalfNo];
CW_I [0] = .src Car_Image_Sources [C_CrImg];
CW_I [0] .lnk = Car_Image_Sources [C_CrImg + 1]}
C_Angle = Car_Direction Math.PI / C_HalfNo: 0; C_CrImg + = 2}}
SetTimeout ( "CarImages ()", 50)}
функция C_LdLnk () {if (this.lnk) window.location.href = this.lnk}
функция C_Stp () {this.style.cursor = this.lnk? "pointer": "default"; C_Stppd = true;}
функция C_Rstrt () {C_Stppd = false}
</script><div id="Carousel" style="position:relative; width:130; height:21">
</td>
Обратите внимание
Это урок о том, как вставить картинку в HTML, как её оформить, как сделать обтекание картинки текстом и т.д. Ведь умение использовать тег «IMG» и его атрибуты весьма пригодится в современном Интернете. Но, главное тут - чувство меры! Переизбыток графики вызовов утяжеление html-страницы и, соответственно, увеличит время ее загрузки.
Полезный совет
Если эта область будет не соответствовать реальному размеру картинки, вы можете вставить, то рисунок будет соответственно растянут или сужен, до заданного в html теге Img размера. Тем не менее, не следует использовать этот способ, скажем, для уменьшения размера вставляемого в Html документ рисунка. Лучше предварительно изменить размер картинки в графическом редакторе, а уже затем вставлять картинки в Html документ через любой удобный вам Html редактор кода.




ШОКИРУЮЩИЕ НОВОСТИ



Video: Учим HTML за 1 Час! #От Профессионала

Как вставить текст в картинку | фотографию
Совет 2: Как вставить картинку в html таблицу

Совет эксперта! как создать сайт информатика
Совет 2: Как вставить картинку в html таблицу






Похожие статьи

Основные причины геморроя
Как приготовить жареные лисички
KakProsto: отзывы о товарах и услугах
Как сделать датчик воды
Совет 2: Как приготовить индейку, запеченную тимьяном
220 В стабилизатор напряжения, чтобы выбрать: какой из них выбрать
Совет 2: Как испечь кусок говядины
Келп - незаменимый продукт на нашем столе
Как продать IT-технологию
Как расторгнуть службу по контракту